Taktile dukker er meget populære blandt børn og samlere. Tilda-dukker anses for at være særligt moderigtige. Big-foot-dukker er en sund konkurrent til tildaer. Ofte kaldes sådanne dukker også "Tatiana". Disse typer legetøj ligner hinanden i udseende, og det væsentligste kendetegn er benenes størrelse og længde. Det er ret simpelt at lave en big-foot-dukke, hvis man kender et par nuancer vedrørende arbejdet.
- Nødvendige materialer
- Stof til Bigfoot-dukke
- Modellering af udseende
- Konstruktion af mønsteret og klipning af stoffet
- Metoder til syning
- Hår
- Syning af hår i hånden
- Konstruktion af et kjolemønster
- Ben
- Sådan propper du hovedet
- Ansigts- og kropsformning
- Ansigtsmaling
- Syning og dekoration af en kjole
- Sko til en dukke
- Bukser eller trusser
- Strikket hue
Nødvendige materialer
For at lave et pænt og kvalitetsfuldt legetøj skal du forberede følgende værktøjer og materialer:
- Nål og tråd til bastning.
- Sikkerhedsnåle til fastgørelse af dele.
- Målebånd, kridt, blyant.
- Papir og saks til at danne mønsteret.
- Tekstiler til syning af kroppen.
- Stof til fremstilling af tøj.
- Råmaterialer til at skabe hår.
- En syl til arbejde på vanskelige områder.
- Fyld. Det er bedre at vælge syntetisk polstring.
- Tusch eller tusch til at tegne på tekstiler.

Det er værd at forberede materialer til dekoration. Sådanne detaljer vil gøre legetøjet mere attraktivt og spektakulært.
Stof til Bigfoot-dukke
I starten er det værd at vælge et beige, cremefarvet eller kødfarvet stof. Derefter vælges tekstur og tekstur, samt stoftypen. Hvilke tekstiler kan bruges:
- Hør med medium trådtæthed.
- Tynd bomuld til møbelpolstring.
- Strikvarer.
- Fleece.
Bemærk venligst! For at lave kroppen bør du kun vælge naturligt stof, så bomuld er den ideelle mulighed.

Mønsteret på Bigfoot-dukken vil være pænt, hvis du vælger et stof, der praktisk talt ikke strækker sig og ikke deformeres. Trådene skal være tæt placeret, så fyldstoffet ikke kommer ud gennem vævningen.
Modellering af udseende
Der er flere muligheder for legetøjets udseende. Meget afhænger af den valgte type udskæring af krop og kropsdele, samt den oprindeligt fastlagte funktionalitet. Du kan vælge en version af kroppen i ét stykke og en version med flere elementer. Du kan vælge et mønster og ændre dimensionerne en smule, for eksempel af hovedet eller kroppens tykkelse.

Men grundlæggende afhænger modellering af udseende af det valgte billede. Du kan sy en dukke i billedet af din yndlings tegneseriefigur, et eventyr eller lave en almindelig fransk kvinde. Tøj og tilbehør vil hjælpe med at fuldende billedet.
Konstruktion af mønsteret og klipning af stoffet
Der er mange modelmuligheder, som hver især er kendetegnet ved den unikke billedkonstruktion. For at sy et smukt legetøj kan du bruge følgende mønstermulighed:

Et mønster til en 25 cm høj Bigfoot-dukke kan dannes, mere eller mindre - det hele afhænger af emnernes grundparameter. Du kan vælge følgende type model til syning:

En dukke med et stort hoved, hvis mønster er produceret i naturlig størrelse på ark i forskellige skalaer, kan laves i overensstemmelse med følgende skema:

Vigtig! Det er værd at opretholde forholdet mellem delenes størrelser. Da det "forkerte" forhold mellem kropsdele gør sådant legetøj unikt.
Det er nok at tage en hvilken som helst skitse og øge eller mindske alle detaljerne på dukken i overensstemmelse med en bestemt skala.
Metoder til syning
Bolshenok-mønsteret kan sys på forskellige måder, der er 2 hovedmåder:
- Kropsdelene sys først sammen i ét plan. Dette resulterer i to flade små personer, som derefter forbindes med hinanden og fyldes med polstring af polyester.
- Først sys delene sammen separat, derefter samles figuren.

Den anden mulighed anses for at være den bedste til at lave en dukke. Delene sys sammen indefra. I dette tilfælde efterlades et par centimeter plads, hvorigennem delene vendes på vrangen og fyldes med fyldstof.
Hår
Instruktioner til valg af hår til en dukke:
- Hårtråde. Hår lavet af tråde er funktionelt. Tråde kan stylees til enhver frisure, de falder ikke ud og er nemme at sætte på.
- Hårbroderi. Broderi er en mere kompleks mulighed. Du skal dygtigt lægge satinsting langs hele overfladens omkreds. Det ser primitivt ud.
- Kunstig parykke. Den mest realistiske mulighed. Den er billig, nem at passe på og kan nemt placeres på legetøjets hoved.
Valget træffes efter personlige præferencer.
Syning af hår i hånden
Trin-for-trin mesterklasse om at sy hår:
- Du skal bruge kridt til at markere de steder, hvor du skal sy trådene. Det er værd at tænke over layoutet af hvert element på forhånd.
- Klip 300 tråde garn og sy hver enkelt fast til hovedet i hånden. Fastgør det på de markerede steder.
- Brug en saks til at udjævne længden af "hårene".

Hvis det er en chignon, skal du lime dit hoved med en limpistol og lime de forberedte dele på forhånd.
Konstruktion af et kjolemønster
En smuk, men simpel kjole ligner en trapez. Konstruktionen af tingen er lavet som følger:
- Tag mål - brystbredde, ryg, bestem produktets længde.
- Vi konstruerer en trapez: ryggens bredde er den øvre base, kantens bredde er vilkårlig, højden = højden af den vinkelrette linje, der falder fra den øvre base og ned.
- De nederste punkter er forbundet med en halvcirkel. Der dannes et emne til dukkens sarafan. Der skal være 2 af dem. I den forreste skal der laves en halvcirkelformet udskæring.
- Når du klipper, skal du beregne 0,5 cm til sømme.

En trapezkjole kan blive det primære tøj til en dukke med sådanne parametre.
Ben
Det vigtigste ved at lave sådan et legetøj er, at fodens størrelse er uforholdsmæssigt stor i forhold til hele produktet. Det særlige ved at lave foden på denne version af dukken er følgende: alle dele af foden sys undtagen selve foden. Derefter laves fyld, og til sidst sys en flad fod på.

Sådan propper du hovedet
Efter delvis syning af hoved og krop er afsluttet, udføres fyldning:
- Indsæt et lille lag fyldstof i hovedet langs mønsterets omkreds.
- Placer en skumkugle indeni.
- Stram fyldområdet og sy det sammen.

Ansigts- og kropsformning
Udseendet er designet efter den sædvanlige skabelon. For at gøre kroppen funktionel er det værd at gøre lemmerne mobile. Til dette formål kan arme og ben syes på knapper. Dette forbedrer mobiliteten.
Ansigtsmaling
Det er meget nemt at designe ansigtet, fordi alle dele af ansigtet er øjne. På tæt afstand er 2 prikker sat med en sort tusch.

Derudover kan du tegne blush. Sådanne små ansigtstræk gør legetøjet unikt.
Syning og dekoration af en kjole
Kostumet til det lille tykke ben, hvis mønster er ret komplekst, kan nemt erstattes med en kjole. Syning og efterbehandling af dukkegarderobens detaljer:
- Emnet sys på siderne, sættes derefter på dukken med vrangen ud og sys i hånden langs skulderlinjen.
- Blonder, satinbånd og guipure bruges til dekoration.
- Disse materialer bruges til at dekorere sømkanter, ærmer og halsudskæringer.
Derudover kan du sy perler på, lime rhinsten på. En tyl-petticoat ser meget smuk ud, hvilket vil gøre kjolen mere festlig og luftig.
Sko til en dukke
Sko til dukken kan sys af filt. Til dette kan du bruge følgende mønster:

Du kan også lave en mere kompleks version af fodtøj - sneakers eller træningssko - ved hjælp af denne skitse:

Under alle omstændigheder er det værd først at måle din fod og vrist.
Bukser eller trusser
Hvis du formår at sy bukser eller trusser, kan du endda prøve at lave en heldragt i fremtiden. En mønstermulighed for trusser-pantaloons:

Hvis du forlænger delene fra landingen langs benet, får du lige bukser i en klassisk stil.
Strikket hue
En nybegynder i en nålekvinde kan strikke en hue med strikkepinde eller en hæklenål. Hvis vi overvejer den trinvise algoritme, kan vi lave en sådan hue:
- Slå et bestemt antal masker op.
- Strik flere omgange med elastik - 1 vrangmaske, 2 formasker.
- Dernæst reduceres antallet af løkker med 1 i hver række. Fortsæt med at strikke retstrik.

Du får en dråbeformet hat. Du kan sy et par perler på toppen til pynt.
Det er ikke svært at lave en big-foot dukke. Først skal du vælge legetøjets "design". Det kan være en "and", en prinsesse, en dame. For at gøre produktet smukt og af høj kvalitet, skal du vælge en unik mulighed for at danne et mønster, forberede tøjet og smukt designe dukkens udseende.




